Simuladores para Educación Primaria
Aprender a contar o cambio nunha tenda, orientarse nun mapa ou ler as instrucións dunha receita. Situacións cotiás convertidas en retos curtos, con reforzo inmediato e sen distraccións.
Que achegan na aula de Primaria
Retos curtos e claros
Sesións de 10–15 minutos que encaixan en calquera recanto ou sesión de reforzo.
Erro sen castigo
Pistas graduadas e novos intentos. O fallo forma parte do xogo.
Encerado dixital ou por parellas
Pódense xogar en grupo grande ou de forma individual en tablet ou ordenador.
Exemplos do que podemos crear
A tenda do barrio
Sumar, restar e dar o cambio con moedas e billetes de euro. De 1.º a 4.º.
Explorador do mapa
Relevo, ríos e comarcas da túa comunidade con misións de orientación.
Cociña de fraccións
Receitas que obrigan a repartir, dobrar e medir cantidades.
Reporteiro do cole
Comprensión lectora con noticias adaptadas e preguntas de inferencia.
Os simuladores marcados «Por encarga» desenvólvense cando un centro os solicita. Se o teu é o primeiro, benefícieste do prezo de lanzamento.
Para quen
Para titores e titoras de Primaria, equipos de ciclo, colexios públicos, concertados e CRA.
Queres ver un exemplo aplicado ao teu caso?
Cóntanos que precisas e propoñémosche un simulador con orzamento pechado.