Simuladores para Educación Primaria

Aprender a contar o cambio nunha tenda, orientarse nun mapa ou ler as instrucións dunha receita. Situacións cotiás convertidas en retos curtos, con reforzo inmediato e sen distraccións.

Que achegan na aula de Primaria

Retos curtos e claros

Sesións de 10–15 minutos que encaixan en calquera recanto ou sesión de reforzo.

Erro sen castigo

Pistas graduadas e novos intentos. O fallo forma parte do xogo.

Encerado dixital ou por parellas

Pódense xogar en grupo grande ou de forma individual en tablet ou ordenador.

Exemplos do que podemos crear

Por encarga

A tenda do barrio

Sumar, restar e dar o cambio con moedas e billetes de euro. De 1.º a 4.º.

Por encarga

Explorador do mapa

Relevo, ríos e comarcas da túa comunidade con misións de orientación.

Por encarga

Cociña de fraccións

Receitas que obrigan a repartir, dobrar e medir cantidades.

Por encarga

Reporteiro do cole

Comprensión lectora con noticias adaptadas e preguntas de inferencia.

Os simuladores marcados «Por encarga» desenvólvense cando un centro os solicita. Se o teu é o primeiro, benefícieste do prezo de lanzamento.

Para quen

Para titores e titoras de Primaria, equipos de ciclo, colexios públicos, concertados e CRA.

Queres ver un exemplo aplicado ao teu caso?

Cóntanos que precisas e propoñémosche un simulador con orzamento pechado.

WhatsApp